Як відкрити всіх персонажів в апексі

Як відкрити всіх персонажів в апексі

© Valve Corporation. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Политика конфиденциальности | Правовая информация | Соглашение подписчика Steam | Возврат средств

Apex Legends

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с Apex Legends. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Apex Legends.

Небольшое, но довольно полное руководство по Апексу от людей, наигравших в апекс очень много часов. Это руководство предназначено для новичков, которые хотят научиться чему-то новому. Он будет охватывать общий игровой процесс, советы по оружию и советы персонажей. Надеюсь, это руководство поможет!

Воу, наконец-то решили присоединиться Играм Апекс? Хорошо. Вот несколько моментов, которые вы должны знать об игре, иначе не видать вам звания «Чемпиона». Вы живете отрядом, вы умираете отрядом. Если ты убил врагов, то ты оказался лучше. Они убили тебя —они были лучше. Чтобы быть лучше, вот тебе пару советов. А теперь иди и читай. Увидимся в Кольце.

1) Вы двигаетесь быстрее, когда оружие убрано (нажать “3”)

2) Никогда не стой на месте или быстро умрешь. Даже в бою, особенно в кулачном, продолжай скользить вокруг оппонента.

3) Позиционка имеет большее значение, чем то, какая у тебя пушка. Занимай позиции повыше.

4) Есть три режима передвижения: ходьба, бег и ходьба в приседе.
При приседании тебя не слышно вообще, а при беге ты шумишь, как слон в посудной лавке. Поэтому используйте нечто среднее: ходьбу. Вы не шумите и вам не нужно ползать каждый раз, как вам кажется, что враги рядом.

Особенно во время перестрелки ходьба или бег наиболее оптимальны.

5) Во время передвижения постоянно используй схему: подкат-прыжок, а не просто спринт, это поможет тебе!

6) Вы можете цепляться за уступы, взобравшись на них и остановившись наверху. Также вы можете делать прыжки от стен (wall-kick). Чтобы научиться этому, советую посмотреть это или альтернативные видео:

Целься в плечи, а не в голову, по мере того, как враг бежит, вы будете делать больше хедшотов с более высокой точностью.

При выстреле в голову есть множитель урона 1,25x. Шлемы уменьшают этот множитель.

Удерживая клавишу E на нокаутированном противнике, вы активируете казнь. Мало того, что вы получите шикарную анимацию, которая продемонстрирует вам то, как вы доминируете над врагом, так казнь ещё и восстановит вам всю броню. Но есть одно “но”: вы слишком уязвимы и являетесь лёгкой мишенью.

В середине перестрелки приседайте и двигайтесь, чтоб получить преимущество: это делает твой хитбокс меньше, поэтому, если враги целятся в голову, вы получаете долю секунды, когда они промахиваются. Присядь примерно на секунду, чтобы они промазали. Это не скольжение, ты просто делаешь свой хитбокс чуть меньше. Если ты умеешь скользить и целиться, то это ещё лучше!

Поздравляю! Вы только что зашли в игру, но внезапно получили роль выпускающего? Это означает, что именно вы поведете ваш отряд с десантного корабля. Вот пару советов, как это правильно сделать.

Если вы не хотите выпускать, вам просто нужно удерживать “Ctrl”, чтобы передать роль другому игроку. Это актуально, если вы только начали играть и не уверены в себе: просто посмотрите, как это делают другие.

Даже если вы упали плохо, у вас всегда есть шанс это исправить.

Совет один: Максимальное расстояние, на которое вы должны пытаться упасть, должно быть около 700 метров, иначе вы не долетите. Оптимальное расстояние – 500 метров.

Второй совет: Старайтесь поддерживать скорость выше 140. Когда вы падаете, вы можете видеть свою скорость слева от себя. Очевидно, чем выше, тем лучше.
Если расстояние 700 метров и больше, то следуйте схеме слева. Не летите по прямой. Летите сначала почти прямо вниз, набирая скорость, а затем вверх-вперед. Набери скорость выше 140, падая, затем лети прямо. Используй скорость, так как она падает. Как только она падает до 140, снова спускайся вниз.

Совет три: Не падай со своей командой, вы просто своруете лут друг у друга и останетесь с одной пушкой на троих. Это будет убивать вас. Поэтому когда вы почти упали, отделитесь от команды, упадите в соседнее здание или поблизости.

Об оружии в апексе можно рассказать множество вещей, но стоит начать с типов боеприпасов.

Типы патронов имеют небольшие эффекты. Например:

Легкие боеприпасы — высокая скорострельность, высокая скорость полёта.
Энергетические боеприпасы — самая высокая скорость полёта и наименьшее падение.
Тяжелые боеприпасы — самые медленные и имеют наибольшее падение.
Снайперские боеприпасы — имеют проникающий эффект, они стреляют сквозь игроков.
Боеприпасы для дробовика — не эффективны на расстоянии 40 метров.

Для всего оружия действуют одни и те же правила:
1) У выстрелов постепенно увеличивается хитбокс, чем дольше он летит.
2) Все типы боеприпасов замедляют, кого бы они ни поразили. (исключением являются Гиба и Каустик: они имеют особую пассивку)

Ведомый (пистолет с тяжелыми патронами): Имеет большой урон за выстрел и не имеет штрафа за расстояние.
>Одного или двух слотов с тяжелыми вполне хватит для ведомого.
>Ведомый может выбить дверь выстрелом в ручку

>Подходит и для близких, и для средних, и для дальних дистанций.

RE-45 (пистолет с легкими патронами): скорострельный пистолет, стреляющий очередями.
>Очень хорошие показатели при стрельбе от бедра.
>Низкий штраф при стрельбе в движении.
>Маленький дамаг на магазин
>При стрельбе на 38+ метров теряет множитель за хедшоты.

P2020 (пистолет с легкими патронами): полуавтоматический пистолет, который требует, чтоб вы закликивали пкм со скоростью света.
>На расстоянии 38+ метров множитель урона в голову теряется.
>Быстрая перезарядка
>Хорошо стреляет от бедра
>Медленная скорость полёта пули

Ищейка (пистолет-пулемет с тяжелыми боеприпасами, в данный момент находится в аирдропе): этот пистолет-пулемет переключается с 5-зарядного на полностью автоматический режим. У стрельбы очередями на самом деле более высокий урон в секунду, в то время как автоматический более стабильный. Используйте очереди, если думаете, что можете целиться, и авто для больших расстояний.

Сменщик (ПП с легкими патронами): удар от бедра восхищает почти нулевой отдачей.

>Тапайте для стрельбы от бедра на дальние дистанции.

>Двухкратный прицел является наиболее оптимальным.

Вольт (ПП с энерго-патронами): оружие с энерго-приводом, которое неплохо подойдет для дальнобойных файтов.
>Прицельная стрельба – лучшее для этой пушки. Стрельба от бедра возможна, но стоит ограничить.
>Самый простой в использовании пистолет-пулемет.

R-99 (ПП с лёгкими патронами): пистолет-пулемет, обладающий невероятно высокой скорострельностью и позволяет хорошо стрелять от бедра, хотя и имеет низкий урон в секунду. Лучше всего использовать в ближнем бою.

> Обязательно следите за своими попаданиями. Поскольку продолжение пустой стрельбы может мгновенно истощить ваши боеприпасы.

R-301 (штурмовая винтовка с легкими патронами): очень слабая отдача, если вы соберете приклад, коробку и надульник, то это, в прямом смысле, просто лазерная пушка.Если вы не уверены, что на большой дистанции попадете, то используйте стрельбу одиночными.

Флэтлайн (штурмовая винтовка с тяжелыми боеприпасами): переключается в режим одиночного огня. У него больший урон, чем у 301-го, но он медленнее и сложнее контролируется.

> Как только вы найдете мод Наковальня, это оружие превратится в лучшего “Ведомого”. Переключитесь на одиночный огонь, чтобы увидеть эффекты модификации. (2.25x множитель урона одиночными)

Хэмлок (штурмовая винтовка с тяжелыми боеприпасами): имеет два режима, очередь по три патрона и одиночный огонь. Одиночным огнём намного проще стрелять на дальние дистанции, в то время как очередь наносит гораздо больший урон.

> Я рекомендую использовать прицел 3X “РЕЙНДЖЕР” для одиночного огня.

Хаос (штурмовая винтовка с энерго-патронами): Теперь это оружие не имеет режимов стрельбы, а его отдача довольно прямолинейная. С модом “Турбозарядник” зарядка перед выстрелом незаметна. Оружие имеет большой дамаг и высокую скорость полета пули.

Крабер (Снайперка из припасов): лучшая винтовка в игре, если вы попадете в голову, то врага не спасет ничего. Этот звук вы отличите от любого другого. Если вы слышите его, то лучше прячьтесь. Куда угодно, но прячьтесь.
>Необходимо выходить из прицела и взводить его после каждого выстрела
>Мало патрон
>Очень низкая скорость полета
>Долгое прицеливание

Страж – винтовка, которую можно баффать путем подпитывания её маленькими банками. Это увеличит урон на 25%.
>Можно выбить дверь, выстрелив в ручку.
>Требует много времени, чтоб сменить страж на другое оружие.
>Низкая скорострельность, но это можно исправить, поставив мод “Ритм стрелка”
>Неплохо показывает себя при стрельбе без прицела.

Длинный лук – винтовка, имеющая самую высокую скорострельность. Типичная ДМРка. Так же, как и страж, открывает двери выстрелом в ручку.
>Плохо показывает себя при стрельбе от бедра.
>Самый большой магазин среди снайперских винтовок

Энерговинтовка – снайперская винтовка, которая делает предварительный выстрел, нанося маленький урон, а затем два повторных, но уже с большим уроном.
>За один выстрел тратится два патрона.
>Магазин не подлежит модификации.

>Луч от выстрела выдаст вас, будьте осторожнее.
>Долгая перезарядка.
>Не простреливает игроков.

Миротворец: этот дробовик с рычажным механизмом имеет рисунок выстрела в виде звезды и квадратное перекрестие. Отлично подходит для средних дистанций, если вы используете.

> Отлично подходит для добивания или для первого выстрела (если он заряжен)
> Всегда проверяйте готовность вашей пушки.

EVA-8: дробовик полуавтоматического действия 12 калибра; надежная близкая дистанция, близкая к средней.

> Его рисунок выстрела – 8, постарайтесь целиться в тело для максимальной надежности.
> Отлично подходит для сильного подавления одной цели с близкого расстояния или борьбы с более чем одним противником, поскольку размер магазина довольно велик для дробовика.

Мастиф: этот дробовик стреляет пулями по прямой горизонтальной линии. Чтобы уменьшить разброс, наведите прицел вниз.

Мозамбик here : Дробовик-пистолет. На арене выдается за 0 рублей 0 копеек. Лучше целиться пониже и использовать 1X голограф. Неплохое оружие, особенно для добивания. Но в поздней игре лучше не использовать.

Лук Боцека – единственный в своём виде лук, стреляющий стрелами (уникальные патроны для него). Имеет два модуля, один из которых позволяет стрелять “дробинками” (для этого необходимо сменить режим стрельбы, имея при этом надетый мод), а второй увеличивает скорострельность, если вы попадаете в тайминг.
>Это очень тихое оружие, трассера от которого едва ли заметны. Используйте это.
>Пропущенные стрелы можно подобрать
>Не имеет магазина, а значит и перезарядки
>Без “Ритма стрелка” необходимо натягивать тетиву, это занимает время
>В близи слабоэффективен

Тройной эффект – Снайперская винтовка c уникальными энерго-патронами, которая выпадает из припасов. Имеет очень хорошую скорострельность. По умолчанию стреляет по три патрона, но имеет встроенный чок, поэтому, прицелившись, вы уменьшите разброс.
>Имеет хорошую стрельбу от бедра, можно использовать как дробовик. (. )

Разведчик G7 (винтовка с легкими патронами) – полуавтоматическое оружие, имеющее высокую скорострельность. Достаточно высокая дальность. Медленная скорость полета пули. На близких дистанциях не самое сильное оружие.

Магазинная Винтовка 30-30 (полуавтоматическая винтовка с тяжелыми боеприпасами) – низкая отдача, заряженный выстрелы наносят больше урона, можно перезаряжать пули прямо во время перестрелки, открывает двери выстрелом в ручку.
>Можно надеть модификацию “Разрывные наконечники”, что даст небольшое преимущество при стрельбе вблизи.

В этом разделе мы обсудим модификации оружия (аксессуары) и некоторые нюансы, которые они приносят.

Качество – не значит полезность.

Это классический голограф, очень распространенное зрелище. Этот прицел возможно, является одним из лучших прицелов для ПП и штурмовых винтовок. Он удобный, позволяет видеть окрестности, и большую часть времени его легко найти. Теперь посмотрим на разные достопримечательности.

Это прицел с переменным увеличением 1x-2x, который встречается редко. Это означает, что он может менять режимы для учета расстояния. Но посмотрите на дизайн, он намного менее чист и пространственен, чем предыдущий. И какой бонус вы получили, обменяв на худший обзор? Возможность увеличения до двух.

Этот легендарный прицел подходит только для пистолетов-пулеметов, дробовиков и пистолетов. Он позволяет иметь тепловидение. Кто-то бросил дымовую гранату? Что ж, теперь вы можете прицелиться и увидеть их в красном контуре. Этот мод очень эффективен, если в вашей команде есть Бангалор, поскольку ее дым теперь становится наступательным оружием. Однако его конструкция затрудняет видение пространства. Так что иногда стоит использовать голограф на таком оружии, как дробовики.

ВАЖНЫЙ НЮАНС ПО МАГАЗИНАМ: Легендарный магазин не дает вам больше патрон. Он просто имеет особый эффект: когда вы убираете оружие с золотым магазином, то оружие перезаряжает САМО. Поэтому имея два оружия с золотыми увел.магами, вы можете стрелять, не тратя время на перезарядку.

В остальном большинство модов – это просто обновления друг друга. Расширенные магазины дают вам больший магазин и более быструю перезарядку. Единственная часть модификации оружия – это то, что вы должны учитывать прицелы. Выберите то, что подходит вам лучше всего, а не то, что встречается реже.

Настоятельно рекомендуется иметь при себе как минимум 2 гранаты. Поскольку они могут относительно легко изменить ход сражения.

ВАШИ СОЮЗНИКИ НЕ СТРАДАЮТ ОТ ВАШИХ ГРАНАТ! Например, если ваш товарищ по команде бросает молотов, он создает огненную стену. Вы можете пройти через неё без проблем! Работайте с товарищами по команде, чтобы стать непобедимым.

Осколочные гранаты лучше всего бросать в комнаты или здания, иногда в воздух для грязных игр.
> Используйте их, чтобы вступать в бой и отступать. Если противник отвлечен, бросьте гранату и вступите в бой с ним. Когда они начинают драться с вами, они иногда не замечают гранату рядом с вами. Это особенно работает, если они преследуют вас.

Урон от удара: 10 HP
Урон от взрыва: 100 HP

Дуговые звезды – это липкие гранаты, которые замедляют ЛЮБОГО ПОВРЕЖДЕННОГО своим взрывом. Так что, даже если вы его пропустите, он все равно может быть полезен!

> Звезду лучше всего бросать прямо в людей.
Урон от удара: 30-90 HP
Урон от взрыва: 70 HP

Зажигательная граната создает стену огня.

> МОЖЕТ ПРОЙТИ ЧЕРЕЗ ДВЕРИ.
>> Двери можно взломать двумя рукопашными ударами или гранатой. ИСПОЛЬЗУЙТЕ молотов, если видите, что враг блокирует дверь.

Урон от удара: 0 HP
Урон от взрыва: 12 единиц
> Дополнительный урон составляет 12 в секунду.

Капсула с оружием
На карте Каньон Кингс существует n-ое количество таких капсул. Она открывается гранатой при нажатии на кнопку действия и содержит в себе патроны, несколько оружий и неплохое количество модулей. Если вы открыли одну дверь, то вторую можете открыть бесплатно.

Вот советы, касающиеся инвентаря. Начнем с одного очевидного, но очень важного.

Как видите, мой рюкзак полон, поэтому я не могу ничего поднять. Теперь, как мы можем это оптимизировать? Посмотрите на мои боеприпасы, у меня есть два слота, занятых жалким количеством боеприпасов. 3 и 12. Нужны ли мне эти патроны? Будут ли они иметь значение? Не совсем, по крайней мере, для меня. Итак, вот что я бы сделал.

Бум, убрав эти две крошечные стопки боеприпасов, мы получили еще два слота. Теперь я могу нести больше гранат или лечебных принадлежностей. Вот и совет – проверить свой инвентарь и выкинуть все ненужные предметы. Большинство людей отказываются от модов, которые они не будут использовать, или от Феникса, но с боеприпасами расстаться сложнее. Помните, что в большинстве случаев еще 6 выстрелов того не стоят.

Золотое снаряжение – это надетые вами предметы, обладающие уникальными эффектами. Они не имеют больше брони, только эффекты. Есть шлем, броня, нокдаун-щит, рюкзак и оптика. Шлем сокращает перезарядку умений, броня увеличивает скорость и эффективность лечения, рюкзак поднимает напарников, давая им дополнительное здоровье и броню, нокдаун-щит позволяет самостоятельно реанимироваться, а оптика подсвечивает в области прицела.

Распределяйте снаряжение с умом: золотой рюкзак стоит отдать Лайфлайн, так как она поднимает напарника дроном, не отвлекаясь на это самостоятельно. Золотой шлем не стоит давать Октейну: его перезарядка и так очень быстрая. Нокдаун-щит лучше отдать тому, кто лучше всех играет или Лайфлайн, которая после самоподнятия сможет поднять напарников, отстреливаясь в это время.

Транспортные средства были представлены в 7 сезоне Apex. Он называется Трезубец, но назовем его машиной! Они могут удерживать весь отряд и могут ускоряться, щелкая левой кнопкой мыши. Это усиление перезаряжается. ЕСЛИ ВЫ УПАДЕТЕ С ОБРЫВА НА НЕЙ, ТО ОНА ВЗОРВЕТСЯ, А ВЫ ВЫЛЕТИТЕ ВВЕРХ, А НЕ УМРЕТЕ.

1) Если вы стреляете в машину, но не в человека, едущего на ней, вы все равно наносите урон всем пассажирам, хотя и значительно меньше. Снайперы легко могут выкурить врагов из машины и заставить их лечиться.

2) Автомобиль также можно использовать в качестве укрытия, потому что, если он не используется, то это сплошная стена (с отверстиями под ней). Используйте его, чтобы укрыться на открытых пространствах. Однако из-за того, что он маленький, будьте готовы к фланговому нападению; Если у вас нет вариантов, полечитесь и попытайтесь уехать на трезубце.

3) Вы можете разместить на машине свои способности, от газовых ловушек до пулемета Рампарт. Это просто превратит вашу машину в танк. Также, вы можете устроить бомбу на колёсах: обклейте машину газовыми ловушками и, перед тем, как влетите в другой отряд, спрыгните с машины, направив её в их сторону. Если они забиты в углу или в здании, то это доставит им проблем.

Арены — это новый постоянный игровой режим, который появился в Apex Legends как часть обновления «Наследие» aka 9-го сезона. Он превращает хаотичные матчи в более сфокусированный бой 3 на 3.

Перед началом каждого раунда вы будете использовать материалы, полученные в предыдущем раунде (за убийство, победу в раунде и прочее), для получения и улучшения оружия, а также покупки расходников, умений и ультимейта.

Если вас добили, то возродить вас не смогут, но в следующем раунде вы снова вернетесь в бой. Когда начинается новый раунд, то весь лут с предыдущего пропадает (исключением являются умения: они сохраняются) и вам нужно закупаться по новой.

Для того, чтобы выиграть, вам необходимо оторваться от соперников на 2 раунда (3-1, 4-2, 5-3) или победить в сухую (3-0). Если же игра затянется до счета 4-4, то девятый раунд станет решающим.

Для нового режима было добавлено две новые карты. В ротациях (раз в две недели) будут появляться и карты из обычного рояля. В ротации одновременно находится 3 карты, которые меняются между собой каждые 15 минут

Кроме того, в восьмом сезоне вы могли выполнить испытание-анонс и получить счетчик винстрика на арене.
P.S. Счетчик убийств и урона для арен отдельный

Эта часть – общие советы по легендам, прежде чем я начну говорить о конкретных персонажах.
________________________________________________________________
1) Два персонажа имеют перк “Укрепленная броня”, это Гибралтар и Каустик. Помните об этом, когда будете стрелять по ним.

_______________________________________________________________
2) Все персонажи разведчики могут сканировать маяки-ориентиры. Не только Патфайндер, он просто получает бонус, когда делает это. Так что, если вы Бладхаунд, Валькирия или Крипто, используйте их.
________________________________________________________________
3) Все легенды движутся с одинаковой скоростью. Правильно, все они ходят и бегают с одинаковой скоростью. Если у них нет таких уникальных умений, как Ревенант, ускоряющий бег вприсяди или спринт Октана, все они будут двигаться с одинаковой скоростью. Так что, если вы играете Каустика и чувствуете себя медленнее по сравнению с Рейфой, вы не медленнее. Это просто необычный визуальный трюк.
________________________________________________________________
После этого раздела будут Советы, направленные на конкретную легенду.

Эти типы советов предназначены для всех, кто должен знать их при взаимодействии с этими персонажами в игре.

Это Каустик
У него есть газовые ловушки, которые выделяют ядовитый газ в определенной области. Самый опасный противник для Каустика – сам Каустик.

Каустики имеют ИММУНИТЕТ по отношению к газу друг друга. Следовательно, ваша задача как каустика – уничтожить всех остальных каустиков и остаться единственным каустиком. Итак, если вы играете за Каустика, помните, что вы можете пройти через любой газ и не потерпеть никаких последствий.

Дополнительный совет: ваших товарищей по команде не замедляет ВАШ газ. Так что, если у вас есть товарищ по команде, который является Каустиком, вы можете без проблем пробежать сквозь его газ.

Дополнительный совет 2: Если у вас в команде есть Рейф, то, пожалуйста, ставьте сбоку от её портала ловушки. Это займет пару секунд, но может сыграть вам пользу.

Это Патфайндер
У Патфайндера есть крюк, которым он может воспользоваться. Вот несколько моментов, на которые следует обратить внимание.

1) Время перезарядки крюка зависит от того, как долго вы им пользовались. Например, короткий удар, который отбрасывает вас на 5 метров, перезаряжается намного быстрее, чем если бы вы замахнулись на 20 метров.

2) Крюк может схватить врагов. Если вы ударите противника крюком, вы потянете его на себя. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОРУЖИЕ ВО ВРЕМЯ ЭТОГО. Делайте это только в том случае, если они пытаются сбежать, хотя в боях один на один это нецелесообразно.

3) Своим крюком вы можете притянуться к канату, после чего вы попадете на него и поедете дальше. Это может ускорить ваше передвижение.

Это Лоба
Вот несколько вещей, которые вам следует знать.

1) Ее ульт позволяет ей забрать любой объект в области, открывая черный рынок. Теперь вы можете получить два предмета на черном рынке. Однако боеприпасы не в счет. Например, вам понадобятся легкие патроны для подобранного вами пистолета-пулемета. Итак, вы создали черный рынок; вы можете взять все 300 легких патронов в области. Так что, увидев черный рынок, не бойтесь брать с собой патроны!

2) Ее тактическое умение – телепортироваться; во время использования вы не можете использовать свое оружие, но скорость Лобы не снижается. Так что не используйте телепортацию в разгар боя. Используйте его для отступления или занятия высокой точки.

А ещё Лоба – лучшая вайфу в игре, если что

Это Рампарт
1) Рампарт может размещать усиленные стенки. Чтобы построить стены, нужно время, и вы должны знать, что любой урон, нанесенный им, немедленно разрушит их. Так что, если вы видите, как она строит пару стен, просто выстрелите в них и бух, все пропало.

2) Ее ульта, миниган, по статистике является самым мощным оружием в игре. Однако он неподвижен и имеет ограниченный обзор. Интересно знать, что у него неограниченный запас боеприпасов, так что вы можете перезаряжать его вечно! Так что не бойтесь подавлять врагов, потому что технически у вас неограниченные боеприпасы.

Это Бангалор (слева) и Бладхаунд (справа)
Когда Бладхундер ультует, у неё появляются красные светящиеся глаза. Это означает, что теперь у неё есть тепловое зрение, и она двигается намного быстрее. Она видит ваши следы и будет выслеживать вас. Вы услышите рев, когда она его активируют. У неё теперь тоже черно-белый вид.

Советую послушать вам, как звучит рык Бладхаунда
https://youtu.be/RNdPpZCuIh8

Теперь, когда вы знаете об этом, вот проблема с тем, чтобы быть Бангалором против Бладхаунда, когда она активировала ульту.
Это. Теперь она может видеть вас сквозь дым без проблем. Помните, я сказал, что в дымах был баланс в том, что ваши враги не видят вас, а вы их? Что ж, теперь у вас буквально нет преимущества. Совет: НИКОГДА НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЫМ, ЕСЛИ ИХ БЛАДХАУНД ИСПОЛЬЗУЕТ УЛЬТУ. Вы поставите свою команду в невыгодное положение.

________________________________________________________________
Это работает и в обратную сторону. Работайте со своей Бангалор, чтобы запустить дым на врагов. Они будут в неприятной ситуации. Затем ульта вашей Бладхаунд. Поздравляю, вы дали своей команде большое преимущество в пуше. Хоть это и жизнеспособная тактика пуша и очень простая, но не ожидайте, что случайные игроки будут использовать это.

Совет для Бладхаунда: Ульту можно использовать, как побег или ускорение для того, чтоб догнать, либо же в случае того, если вы понимаете, что вас давит зона. Не забывайте, что активация ульты занимает некоторое время, за которое вам могут надавать по голове.

Это Фьюз
Играя за Фьюза, не надо всегда использовать ваше спец-умение в середине перестрелки. Причина в том, что тактикал находится в правой руке, в которой вы держите оружие. Поэтому, когда вы используете его, вы не будете держать оружие, а будете целиться своей способностью. Это отличается от умения Ревенанта и Бангалор, которое они могут использовать, держа оружие. Это важно, так как отсутствия оружия в значительной степени означает, что вы умрете. Делайте это, когда кто-то не стреляет в вас, потому что, если вы сделаете это, пока они могут вас убить, то они это сделают. Так что просто не забывайте относиться к ней как к настоящей гранате, а не как к бесплатному урону.

В этом разделе рассказывается о том, какие легенды хорошо сочетаются друг с другом и как их способности могут взаимодействовать друг с другом.

1) Каустик и любая легенда, ограничивающая движение (Хоризон, Фузи, Гиба и т.д.)

Едкий газ может быть смертельным, но люди могут убежать от него. Следовательно, надо сделать так, чтоб они не могли
Хорайзон может запустить мини-черную дыру. Те, кто застрял внутри, являются главной целью газа Каустика, когда они пытаются выбраться из черной дыры.

Фьюз может произвести минометный удар и создать кольцо огня. Дайте им выбор: бежать через огонь или задохнуться. Что из этого будет хуже для них?

Гибби может нацелиться на область для ракетного обстрела. В отличие от Фьюза, это просто создает область чистого урона. Комбо здесь состоит в том, чтобы использовать ульту Гибби на небольшом здании, а затем пробросить газ Каустика внутрь. Враг должен решить, хотят ли они умереть от газа или ракет, обрушившихся на их дом. Эта тактика не работает на открытом пространстве.

2) Бладхаунд и Бангалор
Объяснено в их разделе советов, но ульт Бладхаунда получает огромное преимущество, если Бангалор их команды запускает дым.

3) Ваттсон и Каустик

Ульт Ваттсона устраняет самую большую слабость Каустика – гранаты. Если вы хотите удержать позицию, эти два персонажа вам подойдут. К ним можно добавить Рампарт, чтобы защищаться от выстрелов и усложнить проход через двери.

Валюта делится на 4 подвида: ценные металлы, жетоны легенд, монеты апекс и осколки реликвий.

Ценные металлы
Ценные металлы являются валютой, которая падает вам с кейсов. Дроп металлов делится на 4 качества: обычный (15ед.), редкий (30ед.), эпический (200ед.), легендарный (600ед.).
За металлы можно купить визуал (скины, баннеры и т.д.). Чем выше качество, тем дороже предмет. Таким образом легендарный предмет стоит 1200 ц.м., эпик 400 ц.м., редкий 60ц.м., а обычный 30 ц.м.
Жетоны легенд

За каждый уровень вы получаете 600 жетонов. Потратить их можно на покупку нового персонажа, замену испытаний боевого пропуска или на покупку перекраса. Новая легенда стоит 12000 жетонов (первую вы купите уже на 23 уровне. Все легенды можно купить уже на +-230 уровне), перекрас на оружие стоит 6500, а на облик 10500.

Монеты апекс
Донатная валюта, за которую покупается боевой пропуск, кейсы, а также скины и легенды, как лимитированные, так и обыкновенные (из сундуков) если вам лень на них копить вручную.

Осколки реликвий.
Это самая редкая валюта, которая выпадает из кейсов с шансом 1 на 500 ящиков. Несмотря на это, если вам всё же повезло, то из одного кейса выпадет сразу 150 осколков, которых хватит на покупку одной реликвии (всего их на момент написания руководства 9). Реликвия заменяет кулаки ближнего боя и покупается отдельно для каждого персонажа.

Вот полезные слова/обозначения, которые вам стоит знать.

Я не вижу смысла расписывать банальные слова по типу «пикать, лутать», а упомяну только то, что в обычных шутерах встречается не так часто. Очень многие термины, которые используют в русском языке, пришли к нам с оригинальной локализации (болт, дигитал и прочее).

Чейзить – преследовать (англ. Chase).

Дропнуться в локу – упасть в нужную локацию.

Лечение:
Запиваюсь – аналог слова «хилюсь»/лечусь.

Банка/Цел – маленький хил для брони, Батка (Батарейка) – большой хил для брони.

Popping — лечиться (у англоговорящих друзей)

Сражения:
Бэк – отход назад во время сражения (файта). Бэклайн – всё то, что находится позади отряда.

Задоджить – избежать сражения с врагом.

Кракнуть (Cracked) – снять всю броню. (произошло от характерного звука, который появлятся при снятии всей брони).

Красный – лоухп – игрок, имеющий мало здоровья (не брони).

Ваншотный – игрок, которого можно положить одним выстрелом.

Доесть – дострелять игрока с малым кол-вом здоровья/добить лежащего игрока.

Увелмаг – экстендед – расширенный магазин для оружия.

Кушка – активные способности персонажей.

Сейв – безопасное условие/место, в котором вас не могут достать.

Хайграунд/хг – высокая местность; Лоуграунд/лг – местность снизу.

Крутить зону – бежать по краю зоны.

ГрупА/регрупп – собраться вместе по новой.

Рез – поднятие кого-то с креста (нокаута).

Бабл – кушка гибы

Названия легенд:
Очень часто имена легенд просто сокращают (Лайфлайн – лайфа, но есть и термины, которыми их кликают).

Як відкрити всіх персонажів в апексі

Isaac / Айзек (Главный Герой)
Что бы открыть его достаточно просто зайти в игру и нажать кнопку “New Run”. И из всех персонажей открыт у вас будет только он.
Начинает игру с активным предметом “D6” после того как пройдёте Айзека на уровне Церковь играя за . (Синего Пацана).

Magdalene / Магдалина (Мамка Айзека)
Разблокируется как только вы соберёте 7 красных контейнеров в одном забеге. (Для того что бы получить 7 красных контейнеров в одном забеге вам надо собирать предметы которые дают Health up’ы, так же красный контейнер можно получить пилюлей “Health up” (Очевидно))
После прохождения Challenge 32 у Магдалины при старте будет пилюля Full Health. В дополнениях до Repentance будет пилюля “Speed up”.
Начинает игру с предметом “Ням Сердце”.

Cain / Каин (Выбрал вилку в глаз)
Разблокируется как только у вас будет “в кармане” 55 монет в одном забеге.
Начинает игру с тринкетом “Отмычка” после вложения 68 монет в Автомат Жадности (Тот что появляется после убийства Greed’a в режиме “Greed” или “Greedier”)
Стреляет только одним глазом.
Начинает игру с предметом “Счастливая Нога”.

Judas / Иуда (Фапает на Сатану)
Разблокируется после первого убийства Сатаны. (Попасть к Сатане можно убив мать и пойти в Преисподнюю, если у вас ещё не открыты проходы в Преисподнюю и Церковь, то не сбивайте сделку на этаже с сердцем мамы что бы с некоторым шансом открылся проход в комнату Сделки с Дьяволом где будет проход ниже)
Начинает игру с активным предметом “Книга Белиала”.

. / Синий пацан (Ходячий труп)
Разблокируется после убийства Сердце Мамы 10 раз.
Не может иметь красных сердец.
Начинает игру с активным предметом Какаха.

Eve / Ева (Емо Гёрл)
Разблокируется если не поднимать любые сердца 2 этажа подряд.
Начинает игру с активным предметом “Лезвие” после вложения 439 монет в Автомат Жадности. И если этот артефакт у вас открыт.
Когда остаётся одно сердце активируется пассивный предмет “Вавилонская Блудница”

Samson / Самсон (Я хочу что бы ты ломал меня)
Разблокируется после прохождения двух этажей подряд без получения урона.
После прохождения Challenge 34 начинает игру с тринькетом “Сердце ребёнка”
Пассивный предмет Самсона “Жажда крови” позволяет после получения урона повысить урон персонажа, максимальное значение 9.
Урон сбрасывается каждый этаж.

Azazel / Азазель (Любимчик нубов)
Разблокируется после совершения 3-ёх сделок с дьяволом в одном забеге. /
Начинает игру с сильной, двух сантиметровой серой.
Один из многих персонажей кто имеет полёт.

Lazarus / Лазарь (Пуси бой)
Разблокируется после того как у вас будет 4 синих/чёрных сердца. Имеет вторую жизнь. После воскрешения повышается урон, дальность стрельбы, скорость на 0.25, получает 1 удачу и предмет Анемия.
После прохождения Challenge 31 начинает игру с артефактом “Анемия”.
В Repentance после прохождения Сердце Мамы без потери первой жизни открывается персонаж Бетани.

Eden / Эдем (Чувак с Синдромом Неопределённости)
Разблокируется после первого убийства Сердце Мамы.
За Эдема можно играть только тогда когда имеются жетоны, жетоны получаются после убийства Сердце Мамы.
Начинает игру со случайными предметами, Активным предметом и одним пассивным. Так же имеет случайные статы.
Так же стартует со случайной пилюлей/картой/тринкетом.

The lost / Потеряный (Он существует?)
Открывается после смерти о шипы в комнате жертвоприношения с тринкетом “Плакат о пропавшем без вести”.
Не имеет здоровья.
Начинает игру с Альтернативным D6. В дополнениях до Repentance начинает игру с D4.
После вложения 879 монет в Автомат Жадности начинает игру со Святой Мантией.
Тринкет “Плакат о пропавшем без вести” открывается после убийства Ламба Айзеком.
Все сделки с Дьяволом становятся бесплатными, но в сделках можно взять только один предмет.

Lilith / Лилит (Многодетная Яж Мать)
Разблокируется после прохождения Greed Mode за Азазеля.
Начинает игру с Инкубом,активным предметом “Коробка с друзьями” и предметом “Зачатие Камбиона”. (Чо за названия, ♥♥♥♥♥♥)
После получения 15/30/60/90 урона появляются дополнительные спутники. (Это связано с наличием у персонажа предмета “Зачатие Камбиона”)

Keeper / Кипер (Типикал Бомж)
Разблокируется после вложения 1000 монет в Автомат Жадности.
Стреляет 3 слёзами, имеет меньшую скорострельность чем обычные персонажи.
После убийства Hush’a (Молчание) начинает игру с 3-мя контейнерами монетками (Изначально имеет 2 контейнера монетки).
После убийства Айзека на уровне Церковь начинает игру с “Деревянным Пятаком”.
Восполняет здоровье только при помощи монет.
Все сердца превращаются в мух. Не может иметь сердца.
Сделки с дьяволом за этого персонажа требуют 15/30 монет вместо 1/2 сердец или 3-ёх синих сердец.
Скидка так-же работает и на сделки.

Appolyon / Апполион (Жрёт и не толстеет)
Разблокируется после первой победы над Мега Сатаной.
Начинает игру с активный предметом “Пустота”.
При поглощении активных предметов его активный предмет перенимает свойства всех поглащённых им активных предметов.
Поглащённый активируемый одноразовый предмет активируется сразу же.
При поглащении пассивных предметов даются случайные статы.

The Forgotten / Забытый (Оно и понятно почему забытый, его пока откроешь, жопу порвёшь)
Для его разблокировки у вас должен быть открыт “Негатив” и должен быть убит Ламб хотя бы раз.
А теперь начнём тему его разблокировки:
Для того что бы его разблокировать надо убить босса на первом этаже до 1 минуты, если вы убили босса до 1 минуты вы услышите крик мамки. Идёте в комнату в которой вы появились, в ней будет огромная тень куска лопаты, той что нам нужно для открытия Забытого, ставите бомбу в любом месте этой комнаты и в центре комнаты падает кусок заветной лопаты, берёте его.
Теперь под гнётом маминых ног вам надо дойти до босс раша и пройти его. Босс раш откроется в любом случае. Хоть забег будет длится час.
-(Если вы выложите кусок лопаты в какой либо комнате ради другого активного предмета, то по возвращению вами в то место где вы его оставили, он исчезнет, по этому лучше не оставляйте его)
После прохождения босс раша вам дадут второй кусок лопаты.
Теперь с лопатой вы направляетесь к Сатане, убиваете его, прыгаете в сундук и попадаете в Тёмную комнату где вам надо найти комнату с “Грядкой”. Вскапываете грядку и ВУАЛЯ, вы открыли The Forgotten и Костяные Сердца.
Забытый имеет Костяные Сердца и бьёт костью, его вторая Форма может иметь только Синие или Чёрные Сердца и стреляет как лост, спректральными слёзами.
При нажатии на клавишу CTRL на клавиатуре или RT/R2 на геймпаде вы станете призраком выйдя из тела Забытого. Вы можете прятаться за его телом от выстрелов, так же можете зайти шипастую комнату за призрака без получения урон. Вообще призрак летает, так что вы можете ещё и подбирать пикапы за камнями и другими объектами.

Bethany / Бетани (Огонь баба)
Разблокируется после прохождения за Лазаря Сердца Мамы без потери первой жизни.
При старте имеет пассивный предмет “Книга Добродетеля”.
Не может иметь Синих и Чёрных Сердец, они копятся и могут использоваться активными предметами.
При использовании активных предметов создаёт Огонь Орбитал, который защищает от выстрелов, а так же наносит урон врагам при соприкосновении с ним.
Созданный огонёк зависит от активного предмета.

Jacob & Esau / Яков и Исава (Брат за брата, такое за основу взято)
Разблокируется после первого убийства Mother (Матери).
Умерев одним из братьев, погибнет и второй.
Очень сложны в управлении для новичков, лично я жопу порвал когда закрывал их первый раз. При нажатии CTRL клавиатуре или RT/R2 на Геймпаде можно контролировать только Якова, Исава же будет стоять.
Братья могут брать 2 предмета там где стоит выбор между несколькими предметами.

Для открытия Альтернативных персонажей вам надо пройти Mother хотя бы раз что бы открылся “Странный проход”.
Играя за любого персонажа нужно найти Череп с Крестом на этаже с Ногой Матери.
Из черепа с Крестом в любом случае падает карта The Fool – 0 которая телепортирует в начальную комнату этажа.
Убив Ногу Матери и взяв Полароид/Негатив используем карту The Fool – 0 и телепортируемся в начальную комнату этажа и заходим в странный проход.
Попадаем в Мавзолей, проходим его заходим в комнату с Боссом и берём Папину записку.
Попадаем на Альтернативные этажи где мы поднимаемся обратно.
Доходим до этажа House и заходим в комнату мамы, открываем сундук и в нём в любом случае будет лежать активный предмет Red Key, затем можете поспать на кровати мамы, а можете не спать на ней, идёте в предыдущую комнату и на стене слева будет мигать красным проход, используете ваш Red Key и открываете чулан в котором будет лежать ваш первый Альтернативный Персонаж.
В последующих забегах вам надо будет оставлять в золотой комнате или в комнате с боссом тринкет, что бы по пути на Альтернативных этажах там был кусок красного ключа, затем доносите его до этажа House и открываете снова этот же чулан и в нём будет лежать Альтернативный персонаж.
Red Key будет лежать в мамином сундуке только в первом забеге до The Beast, в последующих там будет лежать любой предмет из пула предметов Мамы.

Tainted Isaac / Альт. Айзек (Алкаш в мире Айзека)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Айзека.
Все предметы раз в несколько секунд меняются между двумя вариациями, выбрать можно только один из двух.
Если вы подобрали предмет то он больше не будет меняться.
Может иметь только 8 предметов.
При поднятии предмета который даёт дополнительный красный контейнер, он получает эффект предмета, при выкладывании предмета дающий красный контейнер, красный контейнер не исчезает.

Tainted Magdalene / Альт. Магдалина (aka Фиминистка)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Магдалину.
Имеет ближнюю атаку которая срабатывает автоматически и наносит урон умноженный на 6.
Имеет два обычных контейнера здоровья и два скрытых, при потере здоровья в скрытых контейнерах не сбивает сделки.
Скрытые сердца постепенно пропадают, чёрные и синие скрытые сердца не пропадают.
При убийстве врага ближней атакой гарантированно выбивает с него половину красного сердца.
Так же как и обычная Магдалина начинает игру с предметом “Ням Сердце”.

Tainted Cain / Альт. Каин (Майнкрафт в айзеке)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Каина.
Начинает игру с Мешком Созидателя которым может крафтить предметы.
Не может подбирать предметы, при поднятии предмета из него выпадают случайные пикапы. (А может и не случайные, я не проверял)
Мешком так же можно наносить урон, правда урона он наносит крайне мало.
Рецепты Альт. Каина [lucas.cool]

Tainted Judas / Альт. Иуда (Имбаланс)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Иуду.
Может иметь только Синие или Чёрные сердца.
Начинает игру с кинжалом Тёмное Искусство. С помощью этого предмета можно открывать шипастые сундуки и заходить в шипастые комнаты без получения урона.
При использовании кинжала входит в состояние неуязвимости, что даёт ему +1 скорости.
При прохождении сквозь врагов, отмечает их и наносит им сильный урон.

Tainted . / Альт. Синий Пацан (Король Говна)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за .
Так же как и обычный Синий Пацан не может иметь красных сердец.
Стартует с банкой.
Не может иметь бомбы, за то может иметь пул говна которое может быть Обычным, Каменным, Огненным, Взрывным, Вонючим, Какахой с мухой, Святым и жидким.
Все какахи можно кидать в противников и разные какахи, очевидно, наносят разный урон.
Вонючяя какаха оставляет за собой тучку, кинув в которую бомбу или огненную какаху взорвётся.
Святая какаха имеет круг вокруг себя, стоя в котором Айзек получает огромную скорострельность и эффект как от предмета Sacred Heart (Святое Сердце).
Максимальное количество переносимых каках 9.

Tainted Eve / Альт. Ева (Эмо гёрл с Шизой)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Еву.
При зажатии кнопки стрельбы создаёт капельки которые повторяют стрельбу персонажа.
При зажатии кнопки CTRL на клавиатуре или RT/R2 на геймпаде заставляет встать капельки на месте, сама же Ева может двигатся.

Tainted Samson / Альт. Самсон (Ля, зарежу, на*** ЭЭЭЭЭ)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Самсона.
Постепенно набирает ярость, когда Самсон набирает ярость он переходить в состоянее Агрессии получая меч, которым может кидаться, нанося урон или получая его он дольше остаётся в этом состоянии.
Может жить за счёт состояния Агрессии даже если у него кончится здоровье.
Так же в Агрессии он получает невосприимчивость к взрывам.

Tainted Azazel / Альт. Азазель (Помогите придумать ;c)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Азазеля.
В отличии от обычного Азазеля, не может летать и имеет Серу без ограничений на дальность, но наносящую меньше урона.
Может чихать, отталкивая врагов и нанося им урон.
Так же при попадании чихом по врагу, сера А. Азазеля наносит врагу полный урон.

Tainted Lazarus / Альт. Лазарь (Раздвоение личности, чудик короче)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Лазаря.
Имеет две личности. Каждая личность имеет свои предметы.
Личность меняется после прохождения комнаты.
Имеет предмет Щелчок, с помощью которого может переключатся между личностями.
В Greed Mode Личность переключается после каждой волны что усложняет прохождение этого режима.
Tainted Eden / Альт Эдем (Ооо, какой классный билд, но всё равно просру ;c)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Эдема.
Так же как и обычный Эдем начинает с разными предметами.
При получении урона на Эдема срабатывает эффект предмета D4.
Меняется всё, брелок, активный предмет и пассивные предметы.
Предметы меняются на пул тех, где были подобраны.

Tainted Lost / Альт. Потерянный (Хрустальная Ваза как игровой персонаж)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Потерянного.
Так же как и обычный Потерянный не имеет здоровья.
Начинает игру без Святой мантии, но со Святой Картой.
Не может найти защитные предметы и предметы изменяющие число здоровья.
Есть 10% шанс что при выпадении руны или карты она поменяется на Святую Карту.

Tainted Lilith / Альт. Лилит (Яж Мать)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Лилит.
Бьёт своим ребёнком из живота как хлыстом. Этот ребёнок стреляет обычными слёзами и перенимает все эффекты.
Повышение скорострельности позволяет бить быстрее “Хлыстом” и повышает скорострельность ребёнку.
Так же этим ребёнком можно управлять.
Может толкать пикапы с помощью хлыста.

Tainted Keeper / Альт. Кипер (Ещё одна вазочка в мире айзека)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Кипера.
Так же как и обычный Кипер имеет монеты вместо красных сердец и не может иметь красные контейнеры здоровья.
Но не может иметь больше двух контейнеров монет.
Так же как и при игре за обычного кипера все сердца превращаются в мух.
Все артефакты при игре за Альт. Кипера покупаются.
При убийстве монстров выпадает случайная монета.
Имеет четверной выстрел.

Tainted Appolyon / Альт. Апполион (Повелитель Мух)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Апполиона.
Начинает игру с предметом Бездна и с красной мухой.
Теперь при поглощении любого предмета вы будете получать красную муху.
Мухи наносят контактный урон.

Tainted The Forgotten / Альт. Забытый (Помогите придумать;c)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Забытого.
Теперь он имеет только одну форму, форму духа, может иметь только синие или чёрные сердца. Дух не может стрелять.
Тело же теперь стало снарядом который дух может кидать и наносить тем самым урон.
Само тело может и стрелять, и наносить урон как раньше.
Предметы которые ставять под персонажа что-то работают на тело, а не на духа.
Бомбы ставятся под телом, не под духом.

Tainted Bethany / Альт. Бетани (Правила игры идут в задницу)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Бетани.
Не может иметь красные контейнеры. Теперь она копит красные сердца и может иметь только синие или чёрные сердца.
Так же стартует с предметом “Лемегетон” который создаёт вокруг неё орбитал, который даёт эффект того предмета на который похож, и так же как и огоньки обычной Бетани наносит контактный урон и может исчезнуть.
Максимальное количество орбиталов созданных предметов Лемегетон = 26.
Созданные орбиталы предметы зависят от пула в котором были созданы.

Tainted Jacob & Esau / Альт. Яков и Исава (Братик, только не в попу)
Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Якова и Исаву.
Йаков стартует с предметом “Одинокая Душа” один без брата, брат теперь ваш враг, но убивать его не стоит.
После 30 секунд со старта игры появляется Исава при соприкосновении с которым вы станете Потерянным Яковом, при соприкосновении с братом ещё раз те умрём.
Так же братишка Исава наносит урон врагам когда проходит сквозь них или соприкосается с ними.
Исаву можно убить, при убийстве Исава сделает большой бум, как делает это Мама Мега, но только на одну комнату.
С помощью предмета “Одинокая Душа” брата можно держать, но не долго.
“Одинакая Душа” так же может сковывать ближайших врагов.

Related Post

Що потрібно для апаратного манікюру гель лаком списокЩо потрібно для апаратного манікюру гель лаком список

Що входить у стартовий набір для манікюру топ; основу; знежирювач гель лак; праймер; засіб для видалення липкого шару; безворсові серветки. Все, що потрібно для манікюру: які товари купити першочергово? Манікюрний

Скільки 15 смСкільки 15 см

Сантиметры в метры Онлайн калькулятор для перевода сантиметров в метры и обратно, конвертер имеет высокий класс точности, историю вычислений и напишет сумму прописью, округлит результат до нужного значения. Сколько метров