Кому належать права на покемонів

Кому належать покемони?

З моменту свого створення наприкінці 1990-х років покемони стали культурним феноменом, що зачарував мільйони шанувальників по всьому світу. Завдяки своїм культовим персонажам, захоплюючим відеоіграм та картковій грі, покемони стали однією з найуспішніших франшиз в історії. Але кому саме належать покемони?

Покемонів створили Сатоші Тадзірі та Кен Сугіморі, які заснували компанію з розробки відеоігор Game Freak. Потім франшизу втілив у життя Цунекадзу Ішіхара, президент The Pokemon Company, спільного проекту Game Freak, Nintendo та Creatures Inc. The Pokemon Company є центральною організацією, відповідальною за управління брендом Pokemon та нагляд за його різноманітними продуктами.

“The Pokemon Company слугує центральною організацією, відповідальною за управління брендом Pokemon та нагляд за різними продуктами”.

Власність на покемонів поділена між цими ключовими гравцями. Nintendo, компанія, що стоїть за популярними ігровими консолями, такими як Nintendo Switch, володіє значною частиною франшизи Pokemon. Фактично, Nintendo володіє третиною The Pokemon Company, що робить її важливим стейкхолдером бренду. Game Freak, оригінальний творець покемонів, також володіє часткою в The Pokemon Company, що гарантує, що вони мають право голосу в напрямку розвитку франшизи.

Окрім Nintendo та Game Freak, право власності на Pokemon також має компанія Creatures Inc. Creatures Inc. – це компанія з розробки ігор, яку заснували Цунекадзу Ішіхара та Кен Сугіморі, двоє з оригінальних творців покемонів. Завдяки своєму досвіду в розробці ігор, Creatures Inc. відіграє вирішальну роль у створенні покемонів завдяки своїм різноманітним проектам та колабораціям.

Хоча право власності на покемонів може бути розділене між цими різними компаніями, ясно одне – вплив покемонів на популярну культуру незаперечний. Покемони зачаровували аудиторію різного віку протягом десятиліть, а структура власності гарантує, що франшиза продовжуватиме розвиватися і рости впродовж багатьох наступних років.

Хто володіє покемонами?

Коли мова заходить про право власності на популярну франшизу “Покемони”, все може бути дещо заплутано. Покемони – це мультимедійна франшиза, яка включає в себе відеоігри, карткові ігри, анімаційний серіал, фільми та багато іншого. Як наслідок, право власності на франшизу Pokemon розподілено між багатьма компаніями та приватними особами.

Основним власником франшизи “Покемон” є The Pokemon Company, яка є спільним підприємством трьох компаній: Nintendo, Game Freak та Creatures Inc. Nintendo – відома компанія-виробник відеоігор, яка займається франшизою Pokemon з моменту її заснування. Game Freak – японський розробник відеоігор, який створив оригінальні відеоігри про покемонів. Creatures Inc. – японська компанія, яка спеціалізується на розробці та виробництві карткових ігор.

Окрім The Pokemon Company, Nintendo також володіє значною частиною франшизи Pokemon. Вони видають відеоігри про покемонів, а також мають частку у виробництві карткових ігор та інших товарів. Pokemon Company і Nintendo тісно співпрацюють, щоб забезпечити успіх і подальший розвиток франшизи Pokemon.

Важливо зазначити, що хоча Nintendo і The Pokemon Company володіють правами на франшизу Pokemon, вони не володіють усіма аспектами франшизи. Оригінальна концепція та персонажі покемонів були створені Сатоші Тадзірі та Кеном Сугіморі. Сатоші Тадзірі часто називають творцем покемонів, а Кен Сугіморі є ілюстратором, відповідальним за культовий дизайн покемонів.

Крім того, анімаційні телесеріали та фільми про покемонів випускаються різними компаніями, такими як OLM, Inc. і TV Tokyo. Ці компанії мають власні права та право власності на контент, який вони виробляють.

Отже, франшиза “Покемон” спільно належить The Pokemon Company, Nintendo, Game Freak, Creatures Inc. та окремим творцям, таким як Сатоші Тадзірі та Кен Сугіморі. Власність розподілена між кількома компаніями та окремими особами через різні аспекти франшизи, включаючи відеоігри, карткові ігри та анімаційні засоби масової інформації.

Походження популярної франшизи

Покемони, скорочено від “Кишенькові монстри”, – це медіа-франшиза, яку створили Сатоші Тадзірі та Кен Сугіморі. Франшиза почалася в 1996 році як серія відеоігор для портативної консолі Game Boy. Вона швидко набула популярності і перетворилася на мультимедійну імперію, що включає в себе карткові ігри, анімаційний телесеріал, фільми, сувенірну продукцію та багато іншого.

Ідея створення покемонів виникла з дитячих вражень Тадзірі, пов’язаних з його захопленням колекціонуванням комах та дослідженням природи. Тадзірі хотів відтворити це відчуття відкриття та дослідження в сучасному світі, що привело його до розробки концепції покемонів.

Перші ігри про покемонів, Pokemon Red і Green (пізніше випущені як Pokemon Red і Blue на міжнародному ринку), були розроблені компанією Game Freak і видані Nintendo. Ігри знайомили гравців з вигаданим світом, населеним істотами, відомими як покемони, яких люди, відомі як тренери покемонів, ловили і тренували для битв один з одним. Ігри мали шалений успіх, а їхня інноваційна ігрова механіка та чарівні персонажі припали до душі гравцям різного віку.

З ростом популярності франшизи, покемони вийшли за межі відеоігор і з’явилися в інших формах медіа. Карткова гра Pokemon Trading Card Game була представлена в 1996 році і швидко стала феноменом, колекціонери та гравці прагнули зібрати рідкісні та потужні карти. Прем’єра анімаційного телесеріалу відбулася в 1997 році і розповідала про пригоди Еша Кетчума та його пікачу, які подорожували різними регіонами, ловили покемонів і брали участь у покемонських битвах.

Окрім відеоігор та карткових ігор, покемони також стали важливим гравцем у кіно, де протягом багатьох років виходили численні анімаційні фільми. Ці фільми запропонували фанатам нові історії та познайомили їх з новими покемонами, яких вони не бачили в іграх чи серіалах.

Сьогодні покемони продовжують процвітати як одна з найуспішніших і найулюбленіших франшиз у світі. Завдяки незліченній кількості відеоігор, постійному розширенню списку покемонів і відданій фанатській базі, покемони залишаються культурним феноменом, який не показує жодних ознак сповільнення свого розвитку.

Еволюція права власності

З моменту створення франшизи “Покемон” у 1990-х роках власність на неї зазнала кількох змін і трансформацій. Те, що починалося як співпраця між кількома людьми, перетворилося на глобальний феномен, власником якого стала транснаціональна корпорація.

Покемон був створений Сатоші Тадзірі та Кеном Сугіморі. Тадзірі придумав концепцію колекціонування істот і боротьби з ними, ґрунтуючись на власному дитячому досвіді дослідження природи. Сугіморі долучився до проекту як ілюстратор та дизайнер покемонів. Разом вони заснували компанію Game Freak, яка займається розробкою відеоігор.

У 1996 році Game Freak співпрацювала з Nintendo, щоб випустити Pokemon Red і Green для Game Boy. Ця співпраця дозволила франшизі про покемонів розширити своє охоплення та привернути увагу ширшої аудиторії. Nintendo відіграла вирішальну роль у виданні та розповсюдженні ігор, а також у просуванні франшизи.

The Split: (Розкол)

З ростом популярності франшизи про покемонів відбулися зміни у структурі власності. Game Freak стала незалежною компанією, відокремленою від Nintendo. Це дозволило Game Freak мати більше творчого контролю над іграми та товарами про покемонів.

У 2000 році The Pokemon Company була створена як спільне підприємство між Nintendo, Game Freak та Creatures Inc. Ця нова компанія відповідала за управління франшизою Pokemon та її різними аспектами, включаючи відеоігри, карткові ігри, телевізійні шоу, фільми та сувенірну продукцію. Власність була розділена між трьома компаніями, мажоритарним пакетом акцій володіла Nintendo.

Експансія: *Експансія:

З роками The Pokemon Company продовжувала розвиватися та розширювати своє охоплення. У 2006 році франшиза представила Pokemon GO, мобільну гру, розроблену компанією Niantic у співпраці з Nintendo та The Pokemon Company. Ця гра стала світовою сенсацією, залучивши мільйони гравців по всьому світу.

Поточний власник:

Наразі The Pokemon Company все ще перебуває у спільній власності Nintendo, Game Freak та Creatures Inc. Ці три компанії працюють разом, щоб випускати нові ігри, товари та розваги про покемонів для фанатів по всьому світу. Nintendo володіє найбільшим пакетом акцій і відіграє значну роль в управлінні франшизою та прийнятті рішень.

Майбутнє: Майбутнє

Оскільки нові покоління ігор про покемонів виходять регулярно, а франшиза продовжує користуватися успіхом, право власності на покемонів, швидше за все, залишиться в руках Nintendo, Game Freak і Creatures Inc. У майбутньому можлива подальша співпраця, адаптації та інновації у всесвіті покемонів, але основна структура власності, як очікується, залишиться незмінною.

Поточна структура власності

Структура власності на франшизу “Покемон” є досить складною, в ній задіяно багато компаній та приватних осіб. Основними гравцями в структурі власності є

  1. The Pokémon Company International (TPCi): TPCi є спільним підприємством трьох великих компаній – Nintendo, Game Freak та Creatures Inc. Вона була створена в 1998 році і відповідає за управління брендом Pokemon та нагляд за різними його аспектами, включаючи ліцензування, маркетинг та розробку ігор.
  2. Nintendo: Nintendo є провідним гравцем у володінні франшизою Pokemon. Компанія володіє значною частиною TPCi і бере участь у розробці та розповсюдженні ігор про покемонів з моменту заснування франшизи. Вона також володіє правами на різні торгові марки, пов’язані з покемонами.
  3. Game Freak: Game Freak – компанія-розробник відеоігор, співзасновником якої був Сатоші Тадзірі, творець покемонів. Вони брали участь у розробці основних ігор про покемонів і володіють часткою в TPCi. Game Freak також зберігає права на код відеоігор Pokemon та дизайн персонажів.
  4. Creatures Inc.: Creatures Inc. – японська компанія, яка спеціалізується на розробці карткових ігор. Вона є ще одним основним учасником TPCi і зробила свій внесок у франшизу Pokemon, створивши картярську гру Pokemon Trading Card Game.
  5. Інші зацікавлені сторони: На додаток до цих основних компаній, існують різні інші зацікавлені сторони, які беруть участь у власності на покемонів. До них відносяться оригінальні творці покемонів, Сатоші Тадзірі та Кен Сугіморі, які все ще зберігають творчий контроль над франшизою та вносять свій вклад у її розвиток. Крім того, Pokemon Company, окрема компанія від TPCi, також володіє деякими правами власності.

Важливо зазначити, що структура власності Pokemon з часом еволюціонувала, змінюючи ролі та частки різних компаній, що беруть у ній участь. Однак нинішня структура власності, в якій TPCi є головним контролером, а Nintendo, Game Freak і Creatures Inc. основними зацікавленими сторонами, залишається незмінною.

Загалом, власність на покемонів є результатом спільних зусиль кількох компаній, які працюють разом над управлінням та розширенням популярної франшизи.

ЧАСТІ ЗАПИТАННЯ:

Хто є власником покемонів?

Франшиза Pokemon належить Pokemon Company, яка є результатом співпраці між трьома компаніями: Nintendo, Game Freak та Creatures Inc.

Як була створена франшиза Pokemon?

Франшиза Pokemon була створена Сатоші Тадзірі та Кеном Сугіморі. Сатоші Тадзірі розробив концепцію покемонів і запропонував її Nintendo, яка потім співпрацювала з Game Freak і Creatures Inc. для створення франшизи.

Яка роль Nintendo у створенні покемонів?

Nintendo – одна з трьох компаній, які володіють франшизою Pokemon. Вони відіграють значну роль у володінні та розповсюдженні ігор про покемонів, а також у просуванні та маркетингу франшизи.

Як працює Pokemon Company?

Pokemon Company – це спільне підприємство між Nintendo, Game Freak і Creatures Inc. Кожна компанія має частку у власності та прибутках франшизи Pokemon. Pokemon Company відповідає за управління та ліцензування франшизи, включаючи створення ігор, сувенірної продукції та інших супутніх товарів.

Чи є ще якісь компанії, що володіють покемонами?

Так, окрім Nintendo та Game Freak, у володінні франшизою Pokemon також бере участь компанія Creatures Inc. Creatures Inc. – це компанія-розробник ігор, яка спеціалізується на створенні та управлінні інтелектуальною власністю.

Які ще популярні франшизи належать Nintendo?

Nintendo володіє кількома популярними франшизами, серед яких Super Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing, Splatoon та інші.

Дивіться також:

Покемони: історія кишенькових монстрів, які підкорили весь світ

Щороку 27 лютого прийнято святкувати Міжнародний День Покемона (Pokemon Day). На честь цього знаменитого ґі к-свята ми вирішили розповісти, що за звір такий покемон, яка його історія й де він мешкає.

Покемон. Початок: відеоігри

Покемони — величезна франшиза, започаткована Сатосі Тадзірі – талановитим японцем, який увійшов у ТОП-100 кращих світових геймдизайнерів за версією авторитетного інтернет-видання IGN (Imagine Games Network).

У 1996 році світ побачили перші дві гри про «кишенькових монстрів» — «Покемон: Червона версія» й «Синя версія» (в Японії «Червона» й «Зелена версія»). Згодом вони посіли друге після Mario місце за популярністю у світі серед усіх відеоігор.

«Покемон: Червона версія» й «Синя версія» мали такий шалений успіх, що вже наступного року, а саме 1 квітня 1997-го, телеглядачі побачили першу серію аніме-серіалу за цим всесвітом під назвою «Покемон! Я обираю тебе!».

Pokémon Go: AR-божевілля

Світ покемонів миттєво закохав у себе десятки мільйонів людей. Адже ці звірята глибоко інтегровані не тільки в екосистему світу, а й у повсякденний побут кожної людини. Більшість людей у ​​всесвіті покемонів є їхніми тренерами: вони ловлять, доглядають, тренуються і змагаються з покемонами.

З виходом гри Pokémon Go (мобільна гра з технологією доповненої реальності — Augmented reality, AR) у 2016 році тренерство покемонів уже не було винятковим для мешканців вигаданого всесвіту. Люди, озброївшись смартфонами, вийшли на вулиці і вирушили в піші прогулянки, аби ловити заповітних монстрів.

Хтось відкривав нові місця в рідному місті, хтось насолоджувався природою за межами населених зон, а хтось заради піймання рідкісного виду покемона навіть наважувався на проникнення в стратегічні місця військового призначення.

Компанії-розробнику Niantic доводилося видаляти деякі GPS-мітки з гри, щоби гравці припинили дошкуляти співробітникам різних відомств з обмеженим допуском. Це безумство змогло не тільки розпалити полум’я в серцях старих фанатів із новою силою, але і відкрити дивовижний світ покемонів для свіжої крові.

Класифікація покемонів

Сьогодні існує майже 900 видів покемонів (до слова, у «Покемон: Червона/Синя версія» їх налічувалося тільки 151).

Усіх покемонів можна розділити на покоління, типи й еволюції. Покоління монстриків визначають залежно від виходу ігор оригінальної серії: від першого покоління 1996 року й до восьмого – останнього. До типів належать такі характеристики, як водний, бойовий, той, що літає, примарний, електричний, темний та ін.

Що ж до еволюції, то в того чи іншого покемона є різні форми, і цей процес незворотній. Можна уявити його як своєрідне дорослішання — від дитини до підліткової фази і зрілості.

Для прикладу візьмемо Чарізарда. Він — той, що літає і вогняний з першого покоління. Це еволюційна форма Чармандера, що розчулив своєю відданістю багатьох фанатів у момент першої появи в серії «Чармандер — покинутий покемон».

Або миле звірятко Іві. Здавалося б, тип цього покемона «нормальний», але він має унікальну здатність — адаптація. А це дуже допомагає в пристосуванні до довкілля й дозволяє змінювати свою форму і здатності під час еволюції.

Ще один покемон-улюбленець — миролюбний Бульбазавр, чиє ім’я походить від англійських слів «bulb» (цибулина) і «dinosaur» (динозавр). Він і справді схожий чи то на динозавра, чи то на жабу. А на спинці покемона знаходиться та сама цибулина. Вона забезпечує його енергією й після еволюції перетворюється на бутон.

Покемони доклали руку ще й до появи відомих мемів. Наприклад, ім’ям млявого кишенькового монстрика Слоупока вже доволі давно називають дуже повільну людину-тугодума.

Жан Люк Пікачу: обличчя франшизи

Як бачите, покемони різноманітні, і кожен володіє своєю неповторною індивідуальністю. Це особливо стосується обличчя всієї франшизи — Пікачу. Електричне мишеня може скласти конкуренцію у впізнаваності таким важковикам розважальної індустрії, як Джеррі й Міккі Маус.

Звичайно ж, мова не про випадкового представника виду Пікачу. Ми говоримо про цілком конкретного кишенькового монстрика, кращого друга й напарника протагоніста Еша Кетчума.

Пікачу — чи не єдиний покемон, який з’являвся абсолютно в кожній серії аніме й у всіх фільмах по всесвіту. Його популярність настільки велика, що Топіка, адміністративний центр штату Канзас, уже двічі перейменовувався на ТоПікачу в День міста.

Мало хто знає, але в мишеняти є ім’я і крім простого Пікачу. Зустрічайте — Жан Люк Пікачу. Ім’я було відсиланням до культового «Зоряного шляху» й Жана-Люка Пікара, командира зорельота «Ентерпрайз» зокрема. Усі — і фанати, й автори — згодом просто вирішили зробити вигляд, що цього ніколи не було. Адже і правда, коли ти чуєш від Еша Кетчума фразу «Вперед, Жан Люк!», виникає відчуття, що зараз з’явиться хтось на кшталт Жана-Клода Ван Дамма.

Покемон у кіно: «Покемон. Детектив Пікачу»

У 2019 році відеогрі в жанрі детективний квест Detective Pikachu пощастило отримати однойменну голлівудську екранізацію. У повнометражній стрічці режисера Роба Леттермана детектив Пікачу говорить голосом Райана Рейнольдса.

Фільм отримав хороші відгуки критиків і став настільки успішним, що вже ведеться розробка його продовження.

Покемони — це не тільки відеоігри всіх можливих жанрів (від рольових і до головоломок), аніме-серіали, комікси манга й кіноадаптації. І не просто милі іграшки (для дорослих у тому числі), сувеніри та одяг. Сатосі Тадзірі вигадав чарівний світ, який можна завжди носити із собою в кишені. Pokémon Go показав, що живе спілкування з людьми й дослідження довкілля можуть бути нітрохи не гірші самітництва в чотирьох стінах біля монітора.

У франшизи покемонів значна армія фанатів, які без тями від ігор і аніме. Вони грають в Pokémon Trading Card Game, косплеять улюблених персонажів і ніколи не пропускають конвенції фанатів комік-кони. Проводяться такі і в Україні, наприклад, Comic Con Ukraine. У 2021 році улюблений ґі ками конвент пройде 4 та 5 вересня на території столичного креативного кластера Арт-завод Платформа.

Одна з таких фанаток і завсідників Comic Con Ukraine — Лара (Liora Bastet):

«Моє захоплення Пікачу почалося ще в ранньому дитинстві, коли ми з батьками і старшою сестрою дивилися телевізор, і по одному з каналів серед інших фільмів, серіалів і передач показували покемонів. Головні персонажі (тренери покемонів та їхні друзі-вихованці) ніколи не здавалися, і їхній позитивний настрій допомагав повірити в себе.

Я обожнюю персонажа Пікачу за те, що він стає сильнішим з кожною подією, любить і захищає тих, хто йому дорогий, нехай навіть і особливо не вміє говорити.

На Comic Con Ukraine 2019 ми виступали в груповому косплей-дефіле, саме присвяченому покемонам, і отримали безліч позитивних емоцій».

Авторка: Іра Маймур

Related Post

Скільки кальцію у 100 гр молокаСкільки кальцію у 100 гр молока

Зміст:1 12 продуктів, у яких міститься багато кальцію1.1 Продукти, які містять багато кальцію1.1.1 Молоко1.1.2 Сири1.1.3 Йогурт1.1.4 Насіння, горіхи та сухофрукти1.1.5 Квасоля і боби1.1.6 Зелені овочі та трави1.1.7 Злаки та зернові1.1.8

Чи можна подати документи на спадщину без свідоцтва про смертьЧи можна подати документи на спадщину без свідоцтва про смерть

Відсутність свідоцтва про смерть спадкодавця не є поважною причиною пропуску строк на прийняття спадщини, оскільки не є перешкодою для звернення з відповідною заявою до нотаріуса, на якого покладено обов`язок з`ясування

Скільки днів потрібно мазати дивігельСкільки днів потрібно мазати дивігель

Зміст:1 Дивігель1.1 Дивігель – інструкція із застосування препарату1.1.1 Як працює Дивігель та коли призначається?1.2 Ціна Дивігелю в аптечних пунктах1.3 Аналоги Дивігелю – що підібрати замість препарату?1.4 Увага!1.4.1 Дивігель фото1.4.2 Категорії2