Комісар – єдиний, хто достовірно може дізнатися правду про мафію. На нього мирні жителі і покладають основну надію. Про- кидаючись вночі він може перевірити статус одного будь-якого гравця. Якщо комісар виявив мафію, вранці всім гравцям в нови- нах повідомляється, що мафія розкрита.
Почали з'являтись нові ролі, які робили гру цікавішою. Найпоширенішими були роль «комісара» або «шерифа», який вночі міг перевірити будь-якого гравця та дізнатись, чи той є мафією, та «дона», члена мафії, який своєю чергою міг перевіряти, чи є мирний житель комісаром.
▪️ ЛЕДІ (також поширена назва «путана») – грає за мирних жителів. Вночі прокидається і на свій розсуд «заморожує» одного гравця. Цей гравець на один день позбавляється права на обговорення, виправдання і голосування. Завдання леді не дати висловитися мафії.
Шериф – прокидається та вказує на одного найбільш підозрілого гравця. Ведучий показує палець вниз – якщо гравець мафія, або палець вгору, якщо гравець не є мафією. Маніяк – грає за мирне місто.
Мафія — салонна командна психологічна покрокова рольова гра з детективним сюжетом, яка моделює боротьбу інформованих один про одного членів організованої меншості проти неорганізованої більшості. Зав'язка сюжету: мешканці міста, знесилені від розгулу мафії, приймають рішення посадити у в'язницю всіх мафіозі до одного.
В Фазі Мафії покажи цю карту Магістру гри і вкажи на одного з гравців. Магістр гри повинен оголосити, що починається вербування і пояснити гравцям (у яких заплющені очі), що він зараз доторкнеться до якогось з них і розбудить його. З цього самого моменту, цей гравець стає мафіозі. Він виграє, якщо виграє Мафія.
Комісар може отримати у ведучого інформацію про те, чи є обраний ним гравець мафією. Для цього комісар вказує на гравця чи показує жестами його номер.