Скільки заробляє Геймер на місяць

Ігрова індустрія в цифрах: хто такий сучасний український геймер

Компанії NielsenIQ і Wargaming опублікували результати першого в історії комплексного дослідження гравців у відеоігри в Україні.

За останні роки ігрова індустрія, а разом з нею і гравці, істотно змінилися. З нішевого хобі, яким захоплювалися переважно підлітки, і яке обслуговували кілька компаній, ігровий ринок перевищив $174 млрд у 2020-му.

У 2020-му році фінал кіберспортивної “Ліги легенд” переглянули більше глядачів, ніж обидва чемпіонати США з футболу та бейсболу разом узяті.

У міру того як змінювалися самі ігри, змінювався імідж геймерів. Для того, щоб дізнатися, як саме він змінився, компанія Wargaming спільно з NielsenIQ провели дослідження українського ринку відеоігор, в ході якого дослідники з’ясували, хто ж такий український гравець у світовому ланцюжку індустрії ігрових розваг.

Що відомо

Опитування проводилося серед 500 респондентів у віці 13-55 років. Обов’язковою умовою при відборі учасників було те, щоб вони грали у відеоігри хоча б раз на місяць.

Результати опитування підтвердили, що сьогоднішній геймер – це далеко не той стереотипний самотній підліток, який грає в підвалі будинку своїх батьків. Середній вік українського гравця – 31 рік , при цьому збережений гендерний баланс, в ігри грають як чоловіки, так і жінки практично у рівній пропорції. 65% респондентів дослідження живуть у шлюбі, а у 7 з 10 є одна або більше вищих освіт.

Також згідно з дослідженням, 73% українських геймерів грають у відеоігри аби розслабиться, а 57% – щоб убити час.

Найпопулярніші ігри. Найпопулярнішою грою в Україні є World of Tanks – 16% респондентів здебільшого грають в неї, а 26% опитаних мінімум один раз зіграли в гру за останній місяць.

На другому місці футбольні симулятори FIFA20 / FIFA21 з 9% аудиторії, а на третьому – Minecraft з 8%. У першу п’ятірку, в тому числі увійшли Grand Theft Auto V і Counter-Strike: Global Offensive. Десятку найпопулярніших ігор замикає World of Warcraft.

У що грають і на що витрачають. Найпопулярнішими жанрами відеоігор в Україні стали Puzzle, VehicleShooter, Shooter і Simulation. Найчастіше в ігри цих жанрів грають 12%, 11%,10% і 10% гравців відповідно. Час від часу українці в основному грають в ігри жанрів Shooter (38%), Simulation (32%), Action (31%) і Adventure (31%).Найпопулярнішими жанрами відеоігор, на які респонденти витрачають гроші, є Vehicle Shooter (8%) і Sport (7%).

Середні місячні витрати на ігри цих жанрів становлять 242 гривні та 342 гривні відповідно. Найбільше українські гравці витрачають на ігри в жанрах Fighting і RPG – 433 гривні та 617 гривень на місяць відповідно.

Коронавірус і відеоігри. Ми живемо в особливу епоху, коли комп’ютерні ігри як ніколи необхідні, будь то для зв’язку із зовнішнім світом або для того, щоб абстрагуватися від нього на користь фантазій. І, на щастя чи на нещастя, вперше в історії у нас з’явилося достатньо часу, аби зануритися в них з головою.

Пандемія коронавірусу істотно вплинула на звички гравців України – 56% респондентів стали грати частіше у відеоігри, а рідше – всього 4%. При цьому у 46% гравців, що платять за ігри, витрати під час пандемії не змінилися, 31% стали платити більше, а 13% – менше. Що стосується часу, який респонденти витрачають на ігри, то 1-3 години за грою в будні проводять 54%, а на вихідних – 43%. У тиждень гравці в середньому грають 4 рази, граючи майже 4 години у вихідні.

Скільки українці витрачають на ігри. У Free 2 Play-ігри 72% українських гравців грають найчастіше і 88% – час від часу. В платні ігри з платною підпискою – 9% і 24% відповідно, а в платні ігри (разова покупка) – 18% і 40% відповідно.

Від 250 до 500 гривень на місяць на ігри витрачає 41% респондентів, ще 30% – до 250 гривень на місяць. Ще 29% гравців витрачає більше ніж 500 гривень на місяць.

Раніше ми повідомляли, що в Раді готуються ввести податок для інтернет-гігантів на кшталт Google, EGS і Steam. Потенційно це означає значне зростання цін на цифрові ігри (ймовірно на 20%).

На цю мить так званий “податок на Гугл” існує в 60 країнах світу, серед яких країни ЄС, Великобританія, Росія, Білорусь. Ще кілька країн, серед яких Ізраїль і Китай, збираються ввести такий же податок найближчим часом.

Якщо ви помітили помилку, виділіть необхідний текст і натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити про це редакції.

Скільки українські геймери витрачають на відеоігри

Дослідження проводили компанії NielsenIQ та Wargaming. Загалом, 88% респондентів повідомили, що час від часу обирають Free 2 Play-ігри.

При цьому ігри зі платною підпискою на постійній основі обирають 9% опитаних. А ще 24% інколи обирають такий варіант ігор.

Разову покупку ігор здійснюють 18% опитаних українців. Ще 40% кажуть, що інколи купують ігри.

Скільки витрачають на ігри

  • 41% респондентів з тих, що заявили про підписку чи купівлю ігор, на місяць витрачають від 250 до 500 гривень.
  • 30% заявили, що витрачають до 250 гривень на місяць.
  • А 29% гравців витрачає понад 500 гривень на місяць.

Як виглядає український геймер

Згідно з дослідженням, 73% українських гравців проводять час за відеоіграми, щоб розслабиться. Ще 57% заявили, що грають, аби “вбити час”. 37% назвали відеоігри способом провести час з друзями.

Середній вік українського гравця – 31 рік. Цікаво, що в ігри грають як чоловіки, так і жінки. 65% респондентів дослідження живуть у шлюбі.

Скільки заробляють геймдеви в Україні: до $5 450 на місяць для Tech Lead

На порталі Gamedev опублікували актуальні результати опитування спеціалістів з розробки ігор стосовно рівня оплати праці в Україні. В опитуванні, яке проводилось в червні, взяли участь 948 айтівців. AIN.UA обрав найцікавіші спостереження.

Портрет геймдевелопера

  • 92% учасників опитування зараз живуть в Україні. Ще 8% — нині за кордоном, але планують повернутися. Майже половина — 44% — живуть в Києві. В інших містах GameDev-фахівців помітно менше: у Львові 14%, в Дніпрі — 7%, в Харкові — 5%, в Одесі — 4%.
  • Жінки складають 27% фахівців в геймдеві — це середній для українського ІТ показник. Найбільше жінок серед фахівців з HR, рекрутингу та навчання (85%) та маркетингу (73%), найменше — серед розробників: жінки складають тільки 9%. Серед тестувальників в геймдеві 27%, що менше, ніж загалом в ІТ, де жінки складають 38% QA-фахівців.
  • 30% айтівців в GameDev складають розробники. На другому місці — тестувальники (22%), на третьому — дизайнери та художники (16%). Геймдизайнери складають 7% фахівців. Ще 6% — це менеджмент проєктів, а 5% — фахівці з HR, рекрутингу та навчання.
  • 94% опитаних фахівців зараз працюють, ще 4% втратили роботу та шукають нову, а 0,4% на бенчі чи в неоплачуваній відпустці. Найчастіше про втрату роботу в геймдеві казали фахівці з HR, рекрутингу та навчання, а також фахівці з маркетингу і PR (по 12%).
  • 7% опитаних фахівців, які працюють в геймдеві, мають додаткову оплачувану роботу (фултайм, парт-тайм чи фриланс), 15% — пет-проєкт, а 6% займаються менторством, волонтерством, пов’язаним з ІТ, або контрибутять до опенсорс-проєктів. Ще 9% мають додаткові заняття, не пов’язані з ІТ.
  • 58% геймдев-фахівців працюють в продуктових компаніях, а біля 30% — в аутсорсингових компаніях. Це переважно компанії середнього та великого розміру — 61% фахівців працюють в компаніях від 50 до 1000 фахівців.
  • Як і загалом в українському ІТ, переважна більшість фахівців в геймдеві оформлені як ФОП (75%). Майже 10% оформлені згідно з КЗпП. трохи більше 6% – за гіг-контрактом, 5% – отримують зарплатню «в конверті».
  • 69% фахівців в геймдеві працюють повний робочий день: від 35 до 45 годин на тиждень. 18% працюють більше 45 годин на тиждень.
  • Овертайми часто не оплачуються: 49% тих, хто працює більше встановлених робочих годин, не отримують за це доплат. Великі компанії від 200 співробітників частіше оплачують додаткові робочі години: 67% тих, хто працює в цих компаніях понаднормово, отримують повну чи часткову компенсацію цих робочих годин. 73% тих, хто працює в компаніях до 10 співробітників та 78% тих, хто працює в стартапах, не отримують оплату за овертайми.
  • 50% геймдев-фахівців користуються штучним інтелектом в своїй роботі (загалом в українському ІТ — 53%). Найчастіше це ChatGPT, яким користуються 42% фахівців.

Зарплати в геймдеві

  • Медіанна зарплата геймдев-фахівців, після стабільного показника в 2022 році, за останні півроку зменшилась на $50 до $1950.
    • Розробники мають найвищі зарплати в геймдеві, хоча вони дещо нижчі, ніж в інших сферах ІТ — найбільша різниця в зарплатах досвідчених фахівців рівня Middle ($2300 в геймдеві проти $2600 загалом в ІТ) та Senior ($4725 проти $4900). Зарплати початківців рівня Junior в геймдеві такі ж, як загалом в ІТ — $1000.
    • Фахівці з менеджменту проєктів на другому місці за рівнем зарплат, і, як і у розробників, в геймдеві їх зарплати дещо нижчі, ніж в інших сферах ІТ. Медіанна зарплата РМ рівня Junior в геймдеві складає $1000 проти $1100 загалом в ІТ, Middle — $2000 проти $2400, Senior — $3800 проти $4100.
    • Зарплати аналітиків в геймдеві не відрізняються від середнього рівня в ІТ ($2000).
    • Медіанні зарплати фахівців з маркетингу та PR, а також з HR, рекрутингу та навчання, навпаки, в геймдеві дещо вищі, ніж в інших сферах ІТ. Медіанна зарплата HR-фахівця рівня Junior в геймдеві складає $800 проти $700 загалом в ІТ, Middle — $1500 проти $1165, Senior — $2250 проти $1900. У фахівців з маркетингу та PR в геймдеві медіана складає $1620 проти $1500 в ІТ загалом.
    • Медіанна зарплата дизайнерів/художників в геймдеві за півроку знизилась на $100 до $1500. Схожі тенденції спостерігаються також в інших сферах ІТ.
    • Тестувальники в геймдеві є однією з найменш оплачуваних спеціалізацій (медіанна зарплата $1300), в першу чергу через високу частку новачків та фахівців з Manual QA.
    • Найпоширенішими мовами програмування в геймдеві залишаються C# / .NET (це основна мова для 42% розробників) та C++ (24%).
    • Медіанні зарплати фахівців з найпопулярнішої в геймдеві мови програмування C# / .NET дещо нижчі, ніж у фахівців з інших мов. Медіанна зарплата джуна $825 проти $1000 загалом в геймдеві, мідла — $2000 проти $2300, сіньйора — $4600 проти $4725.
    • Найвища медіанна зарплата у розробників, які працюють з TypeScript ($5000) — як за рахунок вищих зарплат на всіх рівнях, так і за рахунок високої частки фахівців рівня Senior.
    • Найвищі медіанні зарплати у розробників, які спеціалізуються на Back-end ($4000) та Front-end ($3300). У фахівців з Full Stack та Mobile медіани нижчі — $3000 та $2736, за рахунок нижчих зарплат у досвідчених фахівців рівня Middle та Senior.
    • Найпоширенішою геймдев-спеціалізацією розробників є Gameplay Programmer (36% всіх розробників в геймдеві), на другому місці — Generalist Programmer (22%), далі — Engine Programmer (14%).
    • Медіанні зарплати Engine Programmers рівня Middle та Senior дещо вищі, ніж у Generalist Programmer та Gameplay Programmer.
    • Висока медіанна зарплата Server/Network Programmer в першу чергу зумовлена великою часткою досвідчених фахівців рівня Senior+.
    • 86% тестувальників в геймдеві — фахівці з Manual QA. Їх медіанні зарплати залишаються нижчими, ніж в інших сферах ІТ: $1200 проти $1500. Нижчі зарплати мають як початківці рівня Junior ($700 проти $750 загалом в ІТ), так і більш досвідчені фахівці рівня Middle ($1300 проти $1600) та Senior ($2500 проти $3000).
    • Медіанні зарплати найпоширеніших спеціалізацій дизайнерів та художників мають тенденцію до зниження: у 3D Artists -$250 за півроку до $1500, у 2D Artists -$150 до $1050. В першу чергу зниження торкнулося зарплат досвідчених фахівців: у дизайнерів рівня Middle -$200 до $1500, у Senior -$50 до $2800.

Related Post

У якому році утворилося місто НяганьУ якому році утворилося місто Нягань

§ 22. Утворення Кримського ханства. Суспільний устрій та культура ханства. Держава Феодоро в Криму ОПРАЦЮВАВШИ ЦЕЙ ПАРАГРАФ, ВИ ДІЗНАЄТЕСЬ: яку політику проводили Кримське ханство та Османська імперія щодо українських земель;