Кого взяти дота 2

OVERTHROW 3.0 (Dota 2): кого взяти, щоб легко перемогти?

Після сьогоднішнього оновлення в грі OVERTHROW 3.0 (Dota 2) все зламалося, тепер деякі герої просто розбалансовані. Раніше було нереально грати проти таких героїв, як WITCH DOCTOR, ANCIENT APPARITION, BRISTLEBACK і WARLOCK. Оскільки їхні здібності не сильно заборонені, і вони часто знищували всіх гравців в поодинці.

Однак сьогоднішнє оновлення принесло в гру деякі зміни, про які чомусь не написали в патчі, але про них стало відомо після перших кількох ігор.

Ми рекомендуємо грати в WINDRANGER зараз, якщо він не заборонений гравцями. Перші два предмети, які ми збираємо: ЕФІРНИЙ КЛИНОК, ОКТАРИНОВЕ ЯДРО.

Далі – все, що зменшує перезарядку предметів і здібностей. Наша головна сила – це друга здатність – стріла, вона тепер наносить нереальну кількість шкоди, якщо побачите в бонусах її прокачування (будь то шкода, ширина хвилі або час перезарядки) обов’язково беріть.

В основному цей герой зараз робить 50+ вбивств сам по собі з цим прокачуванням. Багато хто просто йде з гри, оскільки грати проти неї нереально.

Стара інформація (пост оновлено 04.02.2024):

У світі Dota 2 існує незліченна кількість кастомних карт, але однією з найцікавіших та найдинамічніших, без сумніву, є Overthrow 3.0. Ця бойова арена, де гравці змагаються у майстерності та стратегії, пропонує унікальний ігровий досвід, відмінний від класичної Dota 2. Давайте зануримося в атмосферу цієї кастомізації та з’ясуємо, які герої будуть тут найбільш виграшними.

Overthrow 3.0 – це модифікація для Dota 2, яка є сумішшю арена-батлу та королівської битви. Гравці діляться на кілька команд або б’ються кожен сам за себе, намагаючись отримати максимальну кількість вбивств за обмежений час. Карта містить різні локації для засідок і артефакти, які посилюють героїв, що додає грі динамічності.

Найкращі герої для Overthrow 3.0

Вибір героя в Overthrow 3.0 залежить від багатьох факторів, включаючи особисті уподобання, стиль гри та склад команди. Ось кілька героїв, які часто виявляються дуже ефективними на арені Overthrow:

  • Зевс – здатність наносити величезну шкоду по площі і завершувати вбивства за допомогою ультиматуму роблять його чудовим вибором.
  • Снайпер – дальні атаки Снайпера і його здатність ухилятися від бою дозволяють йому завдавати шкоди, залишаючись при цьому у відносній безпеці.
  • Хускар – Здатність до самозцілення та нанесення великої шкоди роблять його небезпечним супротивником у будь-якій сутичці.
  • Сларк – завдяки своїй мобільності та здатності швидко відновлювати здоров’я поза боєм, Сларк може залишатися в грі довше за інших.
  • Маг Skywrath – миттєва магічна здатність наносити шкоду робить його смертельним супротивником для героїв з низьким рівнем здоров’я.

Стратегії перемоги

Збирайте артефакти: На карті Повалення розкидані артефакти, які дають тимчасові бонуси. Активно збираючи їх, ви можете значно збільшити свої шанси на перемогу.
Обирайте цілі: Зосередьтеся на героях, які вже отримали ушкодження, щоб легко отримати очки вбивства.
Використовуйте територію: Володіння мапою та вміння використовувати її особливості може дати вам перевагу в бою.

Висновок

Overthrow 3.0 пропонує гравцям Dota 2 унікальну бойову арену, де швидкість, стратегія та майстерність відіграють ключову роль. Правильний вибір героя та розробка ефективної тактики можуть значно збільшити ваші шанси на перемогу. Експериментуйте з різними героями та стратегіями, щоб знайти свій ідеальний шлях до перемоги.

Способности

Способности — это уникальные навыки, которыми могут обладать герои и крипы. В зависимости от принципа действия, все способности делятся на активные и пассивные. Существует большое количество различных способностей, от простых пассивных до разрушительных энергетических взрывов, способных сотрясать землю. Герои могут обладать четырьмя и более способностями, одна из которых является особой. Каждый раз, когда герой повышает свой уровень, он может улучшить одну из своих способностей или выучить новую.

Активные способности при использовании потребляют часть маны героя. После использования активной способности включается таймер её перезарядки. Таким образом, должно пройти некоторое время, прежде чем данной способностью можно будет воспользоваться снова.

  • 1 Улучшение способностей
  • 2 Базовые способности
  • 3 Особые способности
  • 4 Способности с зарядами
  • 5 Типы способностей
    • 5.1 Активные
    • 5.2 Пассивные
    • 5.3 Авто-применяемые
    • 6.1 Ненаправленная
      • 6.1.1 Переключаемая
      • 6.2.1 Направленная по вектору
      • 6.5.1 Направленная на точку или существо
      • 6.5.2 Направленная на существо с эффектом по области

      Улучшение способностей [ ]

      Уровни способностей для большинства героев
      Уровень способностиУровень героя для
      обычной способности
      Уровень героя для
      ультимейта*
      116
      2312
      3518
      47
      59
      611
      713
      * Meepo может улучшать свой ультимейт на 4/11/18 уровнях

      Каждый раз, когда герой повышает свой уровень, он получает очки навыка, которые может потратить на изучение или улучшение своих способностей. В начале игры герою даётся одно очко навыка, для изучения своей первой способности. Неизученные способности не дают никакого эффекта, и их нельзя использовать. Изученные способности можно несколько раз улучшить. Базовые способности улучшаются вплоть до 4-го уровня, а особые до 3-го.

      Улучшение способностей делает их более эффективными. В зависимости от способности, его улучшение может увеличить урон, длительность текущего эффекта или как-то ещё усилить способность.

      Иногда улучшение способности уменьшает или увеличивает затраты маны. Например, каждый уровень Fissure увеличивает наносимый урон и длительность оглушения, но также увеличивает затраты маны.

      Базовые способности [ ]

      Базовые способности могут быть улучшены один раз каждые 2 уровня. Это означает, что герой 2 уровня не может улучшить уже изученную способность до 2-го уровня.

      Улучшение способностей делает их более мощными. У некоторых способностей вместе с уровнем увеличивается стоимость маны. Например, улучшение способности Fissure увеличивает урон и длительность оглушения, и в то же время повышает стоимость маны на 15 единиц.

      Особые способности [ ]

      Есть определённые требования к улучшению способностей. Чтобы вновь улучшить уже изученную способность, герою нужно поднять свой уровень дважды (это касается и последующих улучшений). Особые способности можно улучшать каждые 6 уровней героя, начиная с 6-го. Однако есть исключение: особая способность Invoke героя Invoker улучшается автоматически с 1-го уровня и не требует затрат очков улучшений. Также особую способность героя Meepo можно изучить с 4-го уровня.

      Способности с зарядами [ ]

      Некоторые способности (основные и ультимативные) не имеют собственной перезарядки, но вместо этого имеют количество зарядов. Каждое применение какого-либо из таких заклинаний использует 1 заряд, который восполняется со временем.

      Типы способностей [ ]

      Типы способностей описывают принцип действия и их эффект.

      Активные [ ]

      Активные способности применяются игроком вручную. Большинство способностей в игре активные. Такие способности как правило потребляют ману, имеют перезарядку, разные виды прицеливания. Например, при типе прицеливания “направленная на существо” игроку нужно нажать на иконку способности, а затем выбрать цель для её применения. Эти способности изображаются со скосом вокруг иконки, что делает её похожей на кнопку. Активация происходит нажатием на горячую клавишу или непосредственно курсором на иконку. Кроме того, активные способности могут быть прерываемыми. Это значит, что применение заклинания можно прекратить, совершив любое другое действие (оглушение также прерывает такие заклинания).

      Пассивные [ ]

      Пассивные способности активируются сразу после изучения. Они могут воздействовать на самого героя, а могут работать как аура вокруг него. Такие способности, как правило, не требуют маны, и чаще всего не имеют таймера перезарядки. Пассивные способности не имеют скосов и выглядят будто впрессованными в интерфейс. Так как пассивные способности невозможно активировать вручную, их вид не изменяется. Иконки пассивных способностей появляются только при их изучении.

      Авто-применяемые [ ]

      Вместо использования такой способности вручную, игрок может включить её автоматическое использование. Некоторые такие способности являются уникальными модификаторами атаки. Когда функция авто-применения включена, способность будет применяться самостоятельно, без нажатия на нее. Например, Frost Arrows будет применяться каждый раз, когда Drow Ranger будет атаковать. При выключенном авто-применении это заклинание не будет активироваться самостоятельно. Не все способности имеют полное авто-применение. Некоторые из таких способностей являются базовыми способностями героев. Например, Bloodlust будет автоматически использоваться и выбирать союзника рядом по истечению перезарядки.

      Список активных модификаторов атаки использующих авто-применение:

      Список активируемых способностей имеющих авто-применение:

Related Post

Яке захворювання було у ПікассоЯке захворювання було у Пікассо

Зміст:1 Пабло Пікассо: коротка біографія, життя і творчість великого художника1.1 Дитячі та юнацькі роки художника1.2 “” Блакитний “” і “рожевий” “періоди1.3 “Дівчинка на кулі” “1.4 Кубізм1.5 Період сюрреалізму1.6 Створення “Герніки”

Яка комісія на 2MinersЯка комісія на 2Miners

Зміст:1 Cortex Майнінг-пул1.1 Налагоджена інфраструктура1.2 Низький пінг Від 0 ms у Росії та 47 ms за кордоном1.3 Повна статистика1.4 Грамотна техпідтримка2 Альтернатива Ethermine2.1 Без реєстрації2.2 Підтримка 24/72.3 Комісія пулу2.4 СОЛО

Скільки коштує встановити світлодіодний світильникСкільки коштує встановити світлодіодний світильник

Зміст:1 Як правильно вибирати світлодіодний світильник1.1 Сфера застосування1.2 Важливі критерії вибору світлодіодного світильника1.2.1 Який вибрати світлодіодний світильник по потужності світлового потоку?1.2.2 Вибираємо світильник з урахуванням колірної температури1.2.3 Як вибрати світлодіодний